Werte überarbeitung/Neu gestaltung
Do Aug 30, 2018 7:03 pm von Namine
Im Moment werden die Werte neu strukturiert und die Formeln angepasst, da ich mit diesen nicht ganz zufrieden war.
Bereits implementiert / abgeändert wurde das Sternsystem der Techniken, welches ihr hier nachlesen könnt:
https://fantasyrpg.forumieren.de/t7-werte-und-kampfregeln#19
Bereits implementiert / abgeändert wurde das Sternsystem der Techniken, welches ihr hier nachlesen könnt:
https://fantasyrpg.forumieren.de/t7-werte-und-kampfregeln#19
- Spoiler:
Technikwerte:
Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen, wo es meistens Multiplikatoren in den Techniken gibt …
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Werte und erneut Profil
Di Jul 24, 2018 8:42 pm von Namine
Die Charakter- und Technikwerte wurden eingefügt und erklärt, hierzu erfolgten erneut Profilanpassungen.
https://fantasyrpg.forumieren.de/t7-werte-und-kampfregeln#17
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Allgemeine Regeln, Verwarnsystem + Profilanpassung
Di Jul 17, 2018 8:10 pm von Namine
Die allgemeinen Regeln und das Verwarnsystem wurden eingeführt.
Im Rahmen dessen wurde Zeitgleich eine Anpassung des Profiles angegangen.
Das Charakterprofil (im Profil vorzufinden) sowie die Statleisten in den Beiträgen wurden bereits 3 Tage zuvor eingebaut.
Im Rahmen dessen wurde Zeitgleich eine Anpassung des Profiles angegangen.
Das Charakterprofil (im Profil vorzufinden) sowie die Statleisten in den Beiträgen wurden bereits 3 Tage zuvor eingebaut.
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Werte überarbeitung/Neu gestaltung
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Werte überarbeitung/Neu gestaltung
Im Moment werden die Werte neu strukturiert und die Formeln angepasst, da ich mit diesen nicht ganz zufrieden war.
Bereits implementiert / abgeändert wurde das Sternsystem der Techniken, welches ihr hier nachlesen könnt:
https://fantasyrpg.forumieren.de/t7-werte-und-kampfregeln#19
Bereits implementiert / abgeändert wurde das Sternsystem der Techniken, welches ihr hier nachlesen könnt:
https://fantasyrpg.forumieren.de/t7-werte-und-kampfregeln#19
- Spoiler:
Technikwerte:
Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen, wo es meistens Multiplikatoren in den Techniken gibt welche zusammen mit den Charakterwerten einen Schaden ausmachen, wenden wir ein System an, wodurch Techniken (und dadurch auch Eigenentwicklungen) etwas besonderes und wichtiges werden.
Bsp.: Technik "Schlag" hat einen halben Stern, die Technik "Schlaghagel" hat einen Stern.
Diese Techniken unterscheiden sich nun nicht nur im Namen, sondern auch in der Art wie sie behandelt werden. Techniken haben entsprechend eine höhere Sternbewertung, hierbei gilt: pro halber Stern= (5 Grundschaden + 1w10).
Bsp.:
halbstern Technik: 5 + 1w10
einstern Technik: 10 + 2w10
dreistern Technik: 30 + 6w10
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Do Aug 30, 2018 7:03 pm von Namine
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